【ポケモンUSM】S12使用構築 最高1672 りざぐろす

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リザ@Y CSエアスラ

グロス@メガ カバリザ倒すやつ

ボルト@半回復 最後まできのみ食べて混乱してた

ランド@半回復 某石ころから借りたやつ

ミミッキュ@霊Z ふつーのやつ

ガッサ@襷 岩封

 

終盤みんなが殺気立ってる中、15代でリザYに死に出しでメガしてくるギャラにキレてたらシーズンが終わってました

リザグロスなのに多分リザとグロスを一番出してないぐらいには沼

細々とぽけもんしていきます

 

最高/最終1672

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第二回仲間大会要項

皆さんこんにちはくらげ(@tenta_tentaa)です

今回は第二回仲間大会を開催するのでその告知です!(๑˃̵ᴗ˂̵)

 

§日時など

日時:10/6(土)19:00~25:00

ルール:シングルレートと同じやつ

対戦回数:15回

 

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仲間大会の名前ですが、参加予定の皆さんがJKと食事をしたそうにしているので「JKとお食事会カップ」とします

僕はTN kurageJK1,くらげJK1で参戦するので詐欺にはならないですね(´>ω∂`)

 

 

§大会リンク

仲間大会「JKとおしょくじかい」のページ|ポケモングローバルリンク

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/usum/internet/FI-C4528-D112/ 

 

今回もささやかながら今回も景品を用意いたしました!!(ノ≧ڡ≦)

 

1位:野生産色違いメノクラゲ+ポイマ

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2位:理想メノクラゲ+ポイマ

3位:理想メノクラゲ+ポイマ

僕とマッチングした人:ふぁぼ爆(希望者)

 

 

§予想されるQ&A

 Q:放送して良い?

A:僕も放送したいので良いことにします

キャスはBANされてるので当日はyoutubeの方で放送します、なんと現在登録者数5人です

https://www.youtube.com/channel/UCJP0hfPRuJvO14ArLblj_eg

 

Q:複数ROMで参加して良い?

A:僕が2ROM参戦したいので良いです、参加人数水増しできてむしろ助かる^_^

 

Q:ゴーリ使って良い?

A:そのぽけもんJKに向かって投げられますか?

 

Q:景品改造じゃないんですか?

A:改造ですなおメノクラゲ作るやつおる??????????

 

 

§最後に

必要事項は書いたつもりですが他に質問などあればリプなりDMなりで連絡ください!反応遅いですが質問箱でも良きです🙆‍♀️

https://peing.net/ja/tenta_tentaa?event=0

それと仲間大会はポケ勢の交流の場になれば良いなと思って開催してるので、普段仲間大会に参加しない人も気軽に参加しちゃってください!対よろ対ありリプから気になるあの人と仲良くなっていけ?

とにかく楽しみましょう(๑•ᴗ•๑)♡

S11

デレステしてたら終わって草!w

鷺沢文香ちゃんとってもかわいいので見ていってください。お疲れ様でした。

 

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好きだ…

限定のパワー溢れる魅力も良いが恒常の正統派アイドル感もたまらん良き

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

というのは本気だけど冗談で今季やったことだけ日記代わりにでも書いてみます。

偉い人曰く今の環境はf:id:tenta_tentaa:20180424220948p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainが強く、それを中心にして"強い"が決まっていってるとのこと。f:id:tenta_tentaa:20180424220948p:plainに後投げから蜻蛉で皮を剥いでいけたり(諸説ではある)そもそも威嚇があるf:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plainが強く、f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainの上から行動できるf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainが強い的な。そんでf:id:tenta_tentaa:20180424220948p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainを皮を剥ぐなり舞ったりしてあげれば上から倒せるf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411200917p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411200827p:plainが強い的な。f:id:tenta_tentaa:20180611023834p:plainはなんでつよいのかあんま考察できてないので知らん。

簡略に書いたから抜けあるのは分かってるので細かいとこは突っ込まないでください。

 

そういう訳でf:id:tenta_tentaa:20180424220948p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainに強い軸を探してた時、リフレクf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainはこの二体に比較的有意に立ち回れると思ったのでここから構築をスタート。単純に強いf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainを採用....としていった結果、

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainHS 八つ当たり地震

f:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plain弱保物理

f:id:tenta_tentaa:20180424214433p:plainテンプレ木の実

f:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plain@粘土 両壁挑発怒り

f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plain襷 挑発@3色々

@1はステロ枠(大体f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain)だったり崩し枠入れてたり

となった。立ち回りの問題点として、僕がf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainをすぐ切る立ち回りが多く、数的不利を取る展開が多かったこと、ステロをうまく撒かないとf:id:tenta_tentaa:20180424212000p:plainf:id:tenta_tentaa:20180516141154p:plainや襷全般がきつかったが、そうなるとf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plain@1の選出はパワーが低く弱い。f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainは隙を見せるので裏から出したいが、そうなると初手に投げやすいのがf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainしかおらず選出が固定される...などなど色々あったがそれを解決するに至らなかった。

構築もだけど立ち回りも選出ももっと色々あったんやろなぁ。

 

ただ学んだことはあって、壁下のf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainは本来不利なf:id:tenta_tentaa:20180516140702p:plainf:id:tenta_tentaa:20180516144947p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411200917p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411200827p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainを起点に出来るほどの最強ぽこって事は分かった。ただ当然凍るし、何よりサイクルを回さないため元々毒を刺して粘ってくるf:id:tenta_tentaa:20180411210034p:plainf:id:tenta_tentaa:20180516141022p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118025823p:plainはきつい。

 

 

大体こんな感じ。次はは数的振りをとりたくない+f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainf:id:tenta_tentaa:20180424220948p:plainを使いたいという事で展開というより対面っぽいのを使いたい。

 

 

最後に自分語り

 

実はリアルの方が忙しくなるという理由でもともとS8でレートはいったん休止するつもりだった。ただS8で2000乗れたのがうれしかったのでもっかい乗りたいな~という事でちょこちょこやってた。ただ時間のせいにしたくはないけど、どうしても全力でのめり込む余裕はなかった。S8なんて起きてる時間全部ポケモンにあててたもん。まだまだ弱さに溢れてるので時間かけないと勝てない。

ここから先はある程度エンジョイ勢?として戦っていこうかな、上は目指して戦うんだけど。

それとからきおす杯は楽しかったのでそういう大会とかでは遊んでいきたい(๑˃̵ᴗ˂̵)

ぺんぎんちゃん

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エンペルト@チョッキ

冷静HCぶっぱ

熱湯/冷ビ/叩き/岩封

実は冷静6Vガルド()意識dでS個体値ちょっと落としてる

 

有名強者のよけろナッパさんと通話してて見つけたやつ。原案はめざ炎だった気がする。

火力は冷ビで大体のマンダが飛ぶぐらい、耐久は不一致地震とか一致十万で激流圏内に入るぐらい。

あくび警戒で挑発もらったり、火力を舐めて適当に引いてきた相手にそれなりの火力で負担与えられたのは強かった。

マンダが冷ビを受ける際の引き先になれるのは良かったし、熱湯のおかげで凍っても大丈夫だったのは良き。f:id:tenta_tentaa:20180411210034p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118025823p:plainf:id:tenta_tentaa:20180516141022p:plainf:id:tenta_tentaa:20180616162553p:plainこういうのがいっぱいいると出しやすい。

f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainに後投げしやすい。f:id:tenta_tentaa:20180411201819p:plainの壁になる。f:id:tenta_tentaa:20180424214433p:plainのストッパーになれる等偉い点が多かった。

ただ岩封とか叩きでf:id:tenta_tentaa:20180616162113p:plainとかf:id:tenta_tentaa:20180118025833p:plainの身代わり割れなかったりとおもちゃ要素もあった。

 

f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plainf:id:tenta_tentaa:20180616161302p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plain@1みたいなのが一番使いやすかった。

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain飛行1ウェポン

f:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plain飯生意気のやつ

f:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plain鋼Z

 

f:id:tenta_tentaa:20180516144947p:plainorf:id:tenta_tentaa:20180516140702p:plain軸に対する回答を計1シーズンぐらい探したけど見つからなかった。あと電気が重いしf:id:tenta_tentaa:20180616162113p:plainが止まらない。

使い慣れたポケに頼りすぎて強い並びを構成できなかったのが反省点。

S9

【注意】記事の中にミニポケがいると発作を起こしてしまうアレルギーを持ちの方は読むのをお控えください。

 

カバマンダ使いました。目標としていたものに届かなかったので感想だけ。

~密かに掲げてたS9の目標~

・19に乗せる→達成。わーい

・2000に乗せる→未達成。

・前期構築の課題(後述)を克服→未達成。ぶりぶり

 

前期構築の課題

f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainf:id:tenta_tentaa:20180424212000p:plainorf:id:tenta_tentaa:20180424214433p:plainみたいなの並びへの回答のあるステロ展開を作る。むりだった

f:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainf:id:tenta_tentaa:20180424212000p:plainorf:id:tenta_tentaa:20180424214433p:plain:きつい

 

カバマンダ使って思ったことをつれづれなるままに

f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain:電気枠(特にf:id:tenta_tentaa:20180118032002p:plain)に隙を見せちゃうから電気の一環を切ってるはずなのに電気に投げたくない(出したくない)から一環を切ってる意味?ってなる、いや意味はあるんだけど

f:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plain:ごまかし範囲ひろいぶっ壊れぽこだけど隙を見せることも多いので過信は禁物

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainが氷技を受けるタイミングでの引き先をちゃんと準備したい、f:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plainはうーん

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plain:でもつよい

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plain:強いけどこいつらでf:id:tenta_tentaa:20180516140702p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118035005p:plainこの辺りを誤魔化そうとしてはいけない

f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain:強いんだけどしっくりはこなかった。でもf:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain選出は好き

f:id:tenta_tentaa:20180516144947p:plainf:id:tenta_tentaa:20180516144927p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201819p:plain:ぽよ~

f:id:tenta_tentaa:20180424212000p:plain:ニトチャやめて、特にf:id:tenta_tentaa:20180411200827p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180118025823p:plain:こいつはまだまし。いやきついんだけど

f:id:tenta_tentaa:20180424220948p:plain:きついけどまあ良い

f:id:tenta_tentaa:20180516141022p:plain:うんちぶりぶり

・相手のステロ:とてもいたい

f:id:tenta_tentaa:20180516141154p:plain:もとから対面構築きついのにこいつのせいでいろいろ歪ませてしまった。カバにマッパ撃つのやめて

f:id:tenta_tentaa:20180424210930p:plain:あいてのペンギンちゃん重いから使ってみたけど数値なあ...刺さる相手には刺さったからまた使いたい

f:id:tenta_tentaa:20180411210116p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plain:起点なのか起点じゃないのかはっきりしてくれ

・状態異常→風物詩

f:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plain欲しい要素が詰まってるのになぜかうまく扱えない

f:id:tenta_tentaa:20180411201819p:plainつかってみたい

f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainf:id:tenta_tentaa:20180424215730p:plain前期からの課題に対する回答のつもりだったけど、みんな偉いムーブで対処してきた

f:id:tenta_tentaa:20180411211152p:plainマンダにギロチンしてくるのやめて

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain地震:あると便利

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainの身代わり:なんだかんだ無いと困る

f:id:tenta_tentaa:20180118025022p:plainの流星群:強い

 

他にもあるけどぱっと思いついたのはこのぐらい

 

S10の抱負的な

今シーズンからはちょっと忙しくなるので引退かな~wとか言ってました。ただ人生で初めてなんじゃないかってぐらいの挫折感というかなんとも言えない悔しさがあるのでやっぱやります。来期は勝ちたい。

ミニポケそんな読みづらい?視覚的に捉えれて好きなんだけど

カバマンダ難しい

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みなさんこんにちはくらげ(@tenta_tentaa)です。カバマンダつかってって悩んでたことをとりあえず書いてみようと思います。(以下常体)

今期はf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainから初めてf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainf:id:tenta_tentaa:20180424210930p:plainを経由したりいろいろあった後、f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118040054p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plainになんだかんだたどりついた。中身は有名なあれから変えたくてf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainはシュカ、f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainは激流水Z、f:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plainはZ。

 

この並びだと、f:id:tenta_tentaa:20180424212000p:plainみたいなステロ絡めて処理したい奴と、f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainが同居している構築相手には初手にf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainを投げつつ裏にf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainを添えて最後にf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainみたいな選出をよくしてた。

 

そうすると、初手のf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plain対面

こちらはCSなのでダスト警戒f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain引き。相手はf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plainあたりに引く。

そうすると出来上がるのがf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain対面やf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plain対面。

EFのせいで後投げf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainをあくびで流せないのでf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainを場に居座らせたくなくてf:id:tenta_tentaa:20180118025022p:plainを後投げするんですが、威嚇切るし三枚見せちゃうし砂でマンダの耐久調整ぐちゃぐちゃになって舞いにくくなるしうんち。しかもf:id:tenta_tentaa:20180118025022p:plainバックのタイミングでf:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plainに蜻蛉されたり、後f:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plainがビルドとか持ってても負け。要するにその後の展開がキツイ。

必要だから出したはずのf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainがお荷物になってしまう。

 

 

それならリザはf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainと魂のプレイングで処理しようとf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainf:id:tenta_tentaa:20180412012726p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain選出をすると順当にステロ絡めて処理したいf:id:tenta_tentaa:20180424212000p:plainf:id:tenta_tentaa:20180424214433p:plainにぐちゃぐちゃにされてしまう。一回コケコのボルチェンに合わせてf:id:tenta_tentaa:20180411200827p:plainにニトチャされて三タテされた時に心折れた。

 

これらはf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainとの対面で引かないといけないこと、そもそもf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainの処理ルートが甘いこと、これらの二つが問題になってきている。

じゃあf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainに突っ張るに必要なものはと考えると一番シンプルなのがf:id:tenta_tentaa:20180424215730p:plain。ただ初手対面で地面に引かれてボルチェンカットされるときついし、そもそもスカーフ電気自体の扱いが難しかった。

次に思いつくのがf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plainの耐久振り。なにかと偉いよなあこのコケコ。

 

f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plainの処理ルートが少ないのはf:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plainなりにスカーフを持たせたりするとかでもマシになるはず。ただそうなると崩し性能が落ちるからガルドに崩し性能を持たせるのが一番理に適ってるよなあ。それ剣舞Zだよね。

 

 

ただそうなって来るとこの並びでこの中身、どっかで見たことある、、

 

割と後ろ向きに記事書いたけど、きついきつい言いながら圧倒的単体性能があるから魂のプレイングで勝てたりもする。ただそれって安定しないし禿げそうで使いたくない。

 

まだ行きついてないけど、このまま進めても僕程度の頭ではあの構築にしか行きつけない気がしてるので一回構築解散してf:id:tenta_tentaa:20180424220948p:plain入りのf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plainf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain模索していくかなあ。それともこの構築だと多分この持ち物だろう的な知識をもっとつけて魂のプレイングの質を上げていくか。どっちが良いんだろう。うーーーーん

迷走してるのでエアリプでも良いので何か意見いただけると嬉しいです。

【研究&メモ】特化メガマンダの与ダメ計まとめ

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~はじめに~

・A189マンダの計算してるうちに、特化マンダの採用理由を知りたくてこっちもダメ計してみたくなったのでやってみました。

A189はこちら

kurageinthesea.hatenablog.jp

 

・技は恩返し(八つ当たり)の想定です。

・相手の耐久ラインは某上位構築まとめ記事やぱけっとふぁんくしょんをざーっと流し見てここが多いなってやつを選んでます。元々の目的が「ダメ感を鍛える」なので大体のラインが分かれば良き。とりあえずメジャーっぽい硬さのやつで計算しています。当然ここより硬いやつも柔らかいやつもいます。普段使わないポケモンの事をかなり雑に調べたので、メジャーな耐久ラインここじゃないよっていうのがあったら教えて頂けると嬉しいです。

(他にもロトムとか書こうと思ってるやついるけど疲れたので暇なときにまたやります)

 

目次

 

  

~ダメ計(KP順)~

f:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plainランドロス

f:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plain:H4振り H165(4)B110

A↓216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 91〜108
割合: 55.1%〜65.4%

 

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 135〜160
割合: 81.8%〜96.9%

 

f:id:tenta_tentaa:20180118024745p:plain:腕白HBぶっぱ H196(252)B156(252)

A↓216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 64〜76
割合: 32.6%〜38.7% 

 

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 96〜114

割合: 48.9%〜58.1%
回数: 乱数2発 (96.9%)

 

 ミミッキュf:id:tenta_tentaa:20180118030549p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180118030549p:plain:H4振り H131B100

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

 ダメージ: 148〜175
割合: 112.9%〜133.5%

 

f:id:tenta_tentaa:20180118030549p:plain:耐久振りH151(164)B125(196)

(多様性ありすぎて諸説。一番固そうなやつ選んでみました)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 118〜141
割合: 78.1%〜93.3% 

 

メガリザードンYf:id:tenta_tentaa:20180411200827p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411200827p:plain:HBベースH185(252)B113(116)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 132〜156
割合: 71.3%〜84.3%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411200827p:plain:B4振りH153B99(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 151〜178
割合: 98.6%〜116.3%
回数: 乱数1発 (93.8%)

 

メガリザードンXf:id:tenta_tentaa:20180411200917p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411200917p:plain:B4振り H153B132(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 112〜133
割合: 73.2%〜86.9%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411200917p:plain:H175(172)B132(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 112〜133
割合: 64%〜76%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 169〜199
割合: 96.5%〜113.7%
回数: 乱数1発 (81.3%)

 

f:id:tenta_tentaa:20180411200917p:plain:H167(108)B132(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 112〜133
割合: 67%〜79.6%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 169〜199
割合: 101.1%〜119.1%

 

ゲッコウガf:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411201121p:plain:B4振り

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

 ダメージ: 169〜199
割合: 114.9%〜135.3%

 

カプ・コケコf:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plain:B4振り H145B106(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain 

ダメージ: 70〜83
割合: 48.2%〜57.2%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 105〜124
割合: 72.4%〜85.5%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411201541p:plain:DL調整 H172(212)B105(0)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 71〜84
割合: 41.2%〜48.8%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 105〜125
割合: 61%〜72.6%

カプ・テテフf:id:tenta_tentaa:20180118035055p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180118035055p:plain:B4振り

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 154〜183
割合: 106.2%〜126.2%

 

f:id:tenta_tentaa:20180118035055p:plain:HBベースH175(236)B109(108)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 136〜162
割合: 77.7%〜92.5%

 

カプ・レヒレf:id:tenta_tentaa:20180411201819p:plain

多分いっぱいあるだろうから調べるのしんどいのでそのうちやります

メガボーマンダf:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain:HSベースH197(212)B151(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 99〜117
割合: 50.2%〜59.3%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 148〜175
割合: 75.1%〜88.8%

 

f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain:H4振り H171(4)B150

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

 ダメージ: 100〜118
割合: 58.4%〜69%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 148〜175
割合: 86.5%〜102.3%
回数: 乱数1発 (18.8%)

 

カバルドンf:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain:腕白HB特化 H215(252)B187(252)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 81〜96
割合: 37.6%〜44.6%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 120〜142
割合: 55.8%〜66%

 

f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain:腕白HBD H212(228)B171(140)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 87〜103
割合: 41%〜48.5%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 130〜154
割合: 61.3%〜72.6%

 

f:id:tenta_tentaa:20180118024243p:plain:慎重HD H215(252)B139(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 108〜127
割合: 50.2%〜59% 

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 160〜190
割合: 74.4%〜88.3%

 

メガギャラドスf:id:tenta_tentaa:20180412011101p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180412011101p:plain:H4振り

A↓216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 76〜91
割合: 44.4%〜53.2%
回数: 乱数2発 (30.1%)

 

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 115〜136
割合: 67.2%〜79.5%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 172〜204
割合: 100.5%〜119.2%

 

ギャラドスf:id:tenta_tentaa:20180412011135p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180412011135p:plain:H4振り

A↓216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 102〜120
割合: 59.6%〜70.1%

 

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 151〜178
割合: 88.3%〜104%
回数: 乱数1発 (31.3%)

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 225〜265
割合: 131.5%〜154.9%

 

ギルガルド(剣) f:id:tenta_tentaa:20180412011804p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180412011804p:plain H161(204)B71(4)

A↓216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 69〜82

割合: 42.8%〜50.9%

 

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 105〜123
割合: 65.2%〜76.3%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 156〜184
割合: 96.8%〜114.2%
回数: 乱数1発 (81.3%)

 

ギルガルド(盾)f:id:tenta_tentaa:20180412012726p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180412012726p:plain H161(204)B171(4)

A↓216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 29〜35
割合: 18%〜21.7%

 

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 43〜51
割合: 26.7%〜31.6%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 65〜77
割合: 40.3%〜47.8%

 

A↑↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 87〜102
割合: 54%〜63.3%

 

ポリゴン2f:id:tenta_tentaa:20180411210034p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411210034p:plainHB H191(244)B156(252)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainダメージ: 64〜76
割合: 33.5%〜39.7%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 96〜114
割合: 50.2%〜59.6%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411210034p:plain:HCベース H191(244)B111(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 90〜106
割合: 47.1%〜55.4%
回数: 乱数2発 (72.7%)

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 135〜159
割合: 70.6%〜83.2%

 

メガゲンガーf:id:tenta_tentaa:20180411210150p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411210150p:plain:B4振り H135B101(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 147〜174
割合: 108.8%〜128.8%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411210150p:plain:HSベース H163(220)B105(36)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 142〜168
割合: 87.1%〜103%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 211〜250
割合: 129.4%〜153.3%

 

ボルトロスf:id:tenta_tentaa:20180411210230p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411210230p:plain:H4 H155(4)B90

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 82〜97
割合: 52.9%〜62.5%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 123〜146
割合: 79.3%〜94.1%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411210230p:plain:耐久振り H181(212)B97(52)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 76〜90
割合: 41.9%〜49.7%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 114〜135
割合: 62.9%〜74.5%

 

ナットレイf:id:tenta_tentaa:20180118025544p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180118025544p:plain:呪いナット H181(252)B183(124)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 82〜97
割合: 45.3%〜53.5%
回数: 乱数2発 (39.5%)

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 123〜145
割合: 67.9%〜80.1%

アーゴヨンf:id:tenta_tentaa:20180411210440p:plain

f:id:tenta_tentaa:20180411210440p:plain:CS H148B93

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

 ダメージ: 160〜189
割合: 108.1%〜127.7%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411210818p:plainメガルカリオ

f:id:tenta_tentaa:20180411210818p:plain:耐久無振り H145B108

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 138〜163
割合: 95.1%〜112.4%
回数: 乱数1発 (75%) 

 

f:id:tenta_tentaa:20180411210933p:plainガブリアス

f:id:tenta_tentaa:20180411210933p:plain:AS H183B106(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 127〜151
割合: 69.3%〜82.5%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 192〜226
割合: 104.9%〜123.4%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411210923p:plainメガガルーラ

f:id:tenta_tentaa:20180411210923p:plain:HAベース H211(236)B121(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 124〜147
割合: 58.7%〜69.6%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plainダメージ: 186〜219
割合: 88.1%〜103.7%
回数: 乱数1発 (25%)

 

f:id:tenta_tentaa:20180411210923p:plain:AS H181(4)B120

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

メージ: 124〜147
割合: 68.5%〜81.2%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 186〜219
割合: 102.7%〜120.9%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plainカミツルギ

f:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plain:AS H135(4)B151

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 99〜117
割合: 73.3%〜86.6%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 148〜175
割合: 109.6%〜129.6%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411211104p:plain:耐久振ってるやつ H155(164)B152(4)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 99〜117
割合: 63.8%〜75.4%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 147〜174
割合: 94.8%〜112.2%
回数: 乱数1発 (68.8%)

 

f:id:tenta_tentaa:20180411211152p:plainグライオン

f:id:tenta_tentaa:20180411211152p:plain:HD H181(244)B149(28)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 100〜118
割合: 55.2%〜65.1%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 150〜177
割合: 82.8%〜97.7%

 

 

f:id:tenta_tentaa:20180411211205p:plainメガハッサム

f:id:tenta_tentaa:20180411211205p:plain:サイクルのやつ H175(236)B168(60)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 90〜106
割合: 51.4%〜60.5% 

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 133〜157
割合: 76%〜89.7%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411211205p:plain:展開のやつ H175(236)B160

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 93〜111
割合: 53.1%〜63.4% 

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 139〜165
割合: 79.4%〜94.2%

 

f:id:tenta_tentaa:20180411211130p:plainランターン

f:id:tenta_tentaa:20180411211130p:plain:テンプレ H200B89(84)

216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 84〜99
割合: 42%〜49.5%

 

A↑216f:id:tenta_tentaa:20180118024309p:plain

ダメージ: 125〜147
割合: 62.5%〜73.5%